Tampilkan postingan dengan label tugas kuliah. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label tugas kuliah. Tampilkan semua postingan

Selasa, 16 Juni 2015

Cloud Computing


Definisi          
            Pada sistem komputasi tradisional, dokumen yang telah kita buat hanya dapat tersimpan di dalam komputer kita sendiri. Dokumen tersebut dapat diakses di dalam jaringan pribadi kita, namun tidak dapat diakses di luar jaringan kita. Cloud computing adalah sistem komputerisasi berbasis jaringan/internet dimana suatu sumber daya, software, informasi dan aplikasi disediakan untuk digunakan oleh komputer lain yang membutuhkan. Cloud computing menyediakan sumber daya dan kapabilitas dari teknologi informasi (seperti aplikasi, penyimpanan, komunikasi, dan sebagainya) melalui jasa yang ditawarkan oleh CSP (Cloud Service Provider). Contoh dari CSP yang ada saat ini, misalnya Google dengan layanan-layanan berbasis cloud-nya seperti Google Docs ataupun Google Spreadsheet. Ada pula cloud computing untuk keperluan non-publik, yakni Amazon EC2, dimana amazon menyediakan komputer induk dan kita bisa mengirim dan menggunakan sistem virtual dan menggunakannya dalam jangka waktu dan biaya sewa tertentu.
Terdapat banyak definisi mengenai komputasi awan yang dirumuskan oleh para ahli, salah satunya dikemukakan oleh National Institute of Standards and Technology (NIST), bahwa cloud computing adalah:
model for enabling convenient, on-demand network access to a shared pool of configurabe computing resources (such as networks, servers, storage, applications and services) that can be rapidly provisioned and released with minimal management effort or service provider interaction.
Sederhananya, sebuah awan atau cloud dapat diumpamakan sebagai perangkat keras ataupun lunak yang dapat diakses melaui jaringan internet dan digunakan untuk membangun sebuah solusi bagi permintaan atas penyediaan informasi yang diminta oleh penggunanya. Dengan kata lain, cloud computing merupakan teknologi informasi layanan yang dapat digunakan atau diakses melalui internet untuk memberikan kebutuhan informasi bagi para penggunanya. Penggunaan istilah cloud dalam komputasi awan ini mewakili perumpamaan bagi internet yang dianggap sebagai “awan besar” (dalam skema network, internet dilambangkan sebagai awan) yang berisi sekumpulan besar komputer yang saling terhubung. Dengan demikian, cloud computing atau komputasi awan dapat pula diartikan sebagai komputerisasi berbasis sekumpulan komputer yang saling terhubung.


Gambar 1.1. Topologi Cloud Computing

Konsep Cloud Computing ini mulai diperkenalkan pada zaman Server Mainframe sekitar tahun 1950-an. Pada saat itu Server Mainframe diperkenalkan sebagai semua mesin yang memiliki perangkat keras yang bisa memenuhi sebuah ruangan (karena teknologi saat itu masih menggunakan transistor sebesar jempol tangan). Faktor biaya dan pemeliharaan Server Mainframe menyebabkan organisasi tersebut mengaplikasikan konsep “sharing resource“, dimana pengguna bisa menggunakan server Mainframe ini secara bersamaan dengan cara, berbagi daya komputasi dan data. Pengguna bisa mengakses server Mainframe ini dari terminal mereka masing-masing.

Virtualisasi dan Cloud Computing
Cloud computing bisa dianggap sebagai perluasan dari virtualisasi. Virtualisasi sendiri dapat diartikan sebagai pembuatan suatu bentuk atau versi virtual dari sesuatu yang bersifat fisik, misalnya sistem operasi, perangkat storage/penyimpanan data atau sumber daya jaringan. Dengan adanya virtualisasi ini, perusahaan bisa menempatkan aplikasi atau sistem yang digunakan di internet, tidak mengelolanya secara internal, misalnya penggunaan layanan Google Docs dan Google Spreadsheet yang memungkinkan perusahaan untuk meniadakan kebutuhan perusahaan akan suatu aplikasi office untuk mengolah kata dan juga aplikasi spreadsheet di internal perusahaan. Virtualisasi tidak akan lepas dari cloud computing. Salah satu karakteristik cloud computing yang merupakan turunan dari virtualisasi ini adalah elastisitas dan fleksibilitas. Pengguna bisa menggunakan cloud computing dalam jangka waktu yang pendek sekalipun dan bisa dengan mudah menambah atau mengurangi resource computing mereka. Sebagai contoh, untuk memenuhi kebutuhan trial atau development sebuah aplikasi yang hanya membutuhkan computing resource dalam 2-3 minggu lamanya. Hal ini akan sulit jika pengguna masih menggunakan server fisik karena justifikasinya akan kurang bisa diukur bagi managemen organisasi tersebut.
Meskipun saling berhubungan, beberapa pendapat lain mengatakan bahwa pengertian antara virtualisasi dan cloud computing harus dipisahkan karena pada dasarnya virtualisasi dan cloud computing  merupakan dua hal yang berbeda. Virtualisasi dibedakan dari cloud computing karena virtualisasi adalah perangkat lunak yang memanipulasi perangkat keras, (”software that manipulates hardware”), sedangkan pengertian cloud computing lebih ditujukan pada jasa atau service yang dihasilkan dari proses manipulasi tersebut. Kerancuan dalam pendefinisian dua hal ini muncul karena virtualisasi dan cloud computing bekerja bersama untuk menyediakan berbagai jenis jasa (service).

Database Terintegrasi dalam Cloud
Saat ini, dalam membangun suatu aplikasi, mutlak diperlukan adanya database. Hal ini juga berlaku untuk aplikasi yang di deploy di environment cloud computing. Terdapat beberapa database yang dapat digunakan dalam cloud computing, contohnya adalah database berbasis web, seperti Socrates, Cebase, dan Dabble DB. Berbeda dengan database yang di deploy di Data Center on-premise, database di cloud computing dapat dilihat sebagai “Database as a Service”. Maksudnya, di database di awan ini, layanan berupa Relational Database, Reporting dan Data Sync tersedia lengkap dengan kemampuan scalability yang elastis, provisioning dan deployment yang mudah, high availability dan fault tolerance yang otomatis, hingga tidak perlu dilakukannya administrasi fisik database. Microsoft SQL Azure adalah database yang tersedia di data center cloud computing milik Microsoft yang dapat kita pergunakan. SQL Azure adalah satu-satunya layanan “Database as a Service” yang ada di pasaran saat ini. SQL Azure merupakan bagian dari cloud computing milik Microsoft yang disebut Windows Azure Platform.
SQL Azure adalah layanan “Database as a Service” yang sebenarnya, yang pertama kali ada di pasaran, dan hingga saat ini merupakan satu-satunya layanan yang tersedia di pasaran. SQL Azure menawarkan tiga kemampuan berikut sehingga disebut sebagai layanan “Database as a Service” yang sebenarnya, yakni managed service, scale on demand, dan innovate faster. Di SQL Azure, database yang kita bangun akan di deploy di server di data center cloud computing Azure milik Microsoft. Provisioning dan deployment dapat dilakukan dengan sangat mudah melalui suatu portal di web, maupun dari tools yang familiar seperti halnya SQL Server Management Studio.
Database yang kita deploy akan mendapat dukungan high availability dan fault tolerance secara otomatis tanpa perlu kita sendiri yang mengerjakannya. Dengan kata lain, kita tidak perlu lagi me-manage server fisik ataupun virtual machine untuk database kita, karena semuanya di urus oleh SQL Azure. Sebagai layanan Cloud Computing, SQL Azure menawarkan Database seperti halnya utility, dimana kita hanya akan membayar sesuai dengan pemakaian kita, dan tentu saja mendukung calability berupa naik turun-nya load database secara elastis. SLA yang ditawarkan adalah “business ready” yang artinya dapat digunakan untuk scenario-skenario aplikasi bisnis pada umumnya. Selain itu, datacenter Azure terdapat di tiga benua, yang memungkinkan international presence untuk aplikasi yang kita bangun. Pada dasarnya, SQL Azure sebenarnya adalah relational database seperti Microsoft SQL Server yang sudah kita kenal. Jadi, Developer maupun Database Administrator dapat menggunakan skill yng sudah mereka miliki di SQL Server, untuk dapat dipakai di SQL Azure. Jadi, singkatnya, di SQL Azure, kita tinggal membuat database dan deploy. Tidak lagi diusingkan masalah scalability, high availability, fault tolerance, administrasi server secara fisik dan sebagainya.
Komputasi Terdistribusi dalam Cloud
            Komputasi terdistribusi yang di maksud di sini adalah suatu teknik yang dapat digunakan untuk menyelesaikan berbagai masalah dalam cloud computing. Komputasi terdistribusi adalah konsep menggunakan sistem terdistribusi terdiri dari banyak node diatur sendiri untuk memecahkan masalah yang sangat besar atau yang biasanya sulit untuk diselesaikan dengan satu komputer. Jadi, masalah yang besar akan di proses ke banyak komputer kemudian proses tersebut dipecahkan sehingga mendapatkan solusi-solusi yang lebih kecil apabila sudah didapatkan maka disatukan kembali dalam satu solusi yang besar dan terintegrasi. Komputasi terdistribusi adalah konsep menggunakan sistem terdistribusi terdiri dari banyak node diatur sendiri untuk memecahkan masalah yang sangat besar atau yang biasanya sulit untuk diselesaikan dengan satu komputer.

Map Reduce dan NoSQL
Map Reduce danNoSQL (Not Only SQL) adalah sebuah pemogramaan framework guna untuk membantu user mengembangankan sebuah data yang ukuran besar dapat terdistribusi satu sama lain. Map-Reduce adalah salah satu konsep teknis yang sangat penting di dalam teknologi cloud terutama karena dapat diterapkannya dalam lingkungan distributed computing. Dengan demikian akan menjamin skalabilitas aplikasi kita.
Salah satu contoh penerapan nyata map-reduce ini dalam suatu produk adalah yang dilakukan Google. Dengan inspirasi dari functional programming map dan reduce Google bisa menghasilkan filesystem distributed yang sangat scalable, Google Big Table. Dan juga terinspirasi dari Google, pada ranah open source terlihat percepatan pengembangan framework lainnya yang juga bersifat terdistribusi dan menggunakan konsep yang sama, project open source tersebut bernama Apache Hadoop.
NoSQL adalah istilah untuk menyatakan berbagai hal yang didalamnya termasuk database sederhana yang berisikan key dan value seperti Memcache, ataupun yang lebih canggih yaitu non-database relational seperti MongoDBCassandraCouchDB, dan yang lainnya. Wikipedia menyatakan NoSQL adalah sistem menejemen database yang berbeda dari sistem menejemen database relasional yang klasik dalam beberapa hal. NoSQL mungkin tidak membutuhkan skema table dan umumnya menghindari operasi join dan berkembang secara horisontal. Akademisi menyebut database seperti ini sebagai structured storage, istilah yang didalamnya mencakup sistem menejemen database relasional. Selain itu NoSQL merupakan suatu bahasan yang jauh dari arti kata yang dibaca. Tidak berarti tanpa sql query. Melainkan bagaimana suatu sql query digunakan seminimal mungkin dalam suatu program database. Dengan memanfaatkan teknologi NoSQL ini, diharapkan mampu mengurangi beban server. Selain itu, hal ini juga memudahkan programmer dalam membuat suatu program dan proses pengembangannya. Penjelasan lebih mengenai NoSQL database akan dijelaskan pada sub bab dibawah ini.
Database NoSQL, juga disebut Not Only SQL, adalah sebuah pendekatan untuk pengelolaan data dan desain database yang berguna untuk set yang sangat besar data terdistribusi. NoSQL, yang mencakup berbagai teknologi dan arsitektur, berusaha untuk memecahkan masalah skala bilitas dan kinerja data yang besar yang database relasional tidak dirancang untuk menangani.NoSQL ini sangat berguna ketika perusahaan perlu untuk mengakses dan menganalisis sejumlah besar data terstruktur atau data yang disimpan dari jarak jauh pada beberapa virtual server di awan. Berlawanan dengan kesalahpahaman yang disebabkan oleh namanya, NoSQL tidak melarangbahasa query terstruktur (SQL) Meskipun benar bahwa beberapa sistem NoSQL sepenuhnya non-relasional, yang lain hanya menghindari fungsi relasional dipilih seperti skema tabel tetap dan bergabung dengan operasi. Sebagai contoh, daripada menggunakan tabel, database NoSQL mungkin mengatur data menjadi objek, kunci / nilai berpasangan atau tupel.

Keamanan Data dan Aspek Hukum Cloud Computing
Mayoritas diskusi mengenai persyaratan untuk spesifikasi proyek-proyek cloud computing mengacu pada aspek keamanan data dan aspek hukum. Aspek keamanan data secara khusus memerlukan tanggung jawab dan spesifikasi yang jelas serta didefinisikan terperinci untuk pengguna layanan cloud computing maupun penyedia layanan cloud computing. Secara umum, tingkat pengaturan dan tanggung jawab bervariasi tergantung pada model layanan cloud computing yang disediakan. Sebagai contoh, pada model layanan Infrastructure as a Services (IaaS), tanggung jawab pengguna layanan cloud computing biasanya mencakup konfigurasi platform keamanan dan perawatan, koleksi catatan log dan monitoring keamanan. Model layanan seperti Software as a Services (SaaS) dan Platform as a Services (PaaS) memasukkan aktifitas diatas pada sisi penyedia layanan.
Beberapa persyaratan keamanan data internal dan eksternal harus dipertimbangkan berdasarkan klasifikasi penempatan, pengiriman atau pemrosesan informasi. Beberapa standar seperti ISO 27001 biasanya menuntut perubahan teknis dan organisasi, dimana persyaratan khusus seperti Payment Card Industry Data Security Standards (PCI DSS) untuk data kartu kredit menjelaskan persyaratan-persyaratan yang sangat mendetil, sehingga membutuhkan usaha yang cukup besar dari sisi waktu dan biaya konsumsi.
Perbedaan hukum Nasional dan Internasional untuk proteksi data memberi perbedaan pada persyaratan-persyaratan penting, sehingga menimbulkan banyak kebingungan pada regulasi penerapan cloud computing, terutama pada organisasi Internasional. Beberapa pertanyaan seperti penempatan basis host untuk cloud computing, siapa yang diberikan akses untuk mengakses data tertentu dan bagaimana tindak lanjut terhadap insiden keamanan, merupakan beberapa agenda utama diskusi terkait regulasi untuk implementasi cloud computing. Beberapa solusi dapat ditemukan pada definisi yang sangat lengkap mengenai pengaturan dan tanggung jawab, hak akses pengguna, lokasi dari penyedia layanan cloud computing, kontrak dan Service Level Agreement (SLA).

Komputasi Grid (Grid Computing)
Terdapat beberapa definisi untuk menjelaskan apa itu komputasi grid sebenarnya.  Wikipedia mengartikan komputasi grid sebagai penggunaan sumber daya yang melibatkan banyak komputer yang terdistribusi dan terpisah secara geografis untuk memecahkan persoalan komputasi dalam skala besar (http://id.wikipedia.org). Sementara itu, definisi lain yang dikutip dari Foster dan Kesselman menyatakan bahwa komputasi grid adalah infrastruktur perangkat keras dan perangkat lunak yang dapat menyediakan akses yang bisa diandalkan, konsisten, tahan lama dan tidak mahal terhadap kemampuan komputasi mutakhir yang tersedia (The Grid 2: Blue Print for a New Computing Infrastructure yang ditulis oleh Ian Foster dan Carl Kesselman). 
Pada dasarnya, grid computing merupakan sistem komputer dengan sumber daya yang dikelola dan dikendalikan secara lokal. Dimana sumber daya ini berbeda dalam hal kebijakan dan mekanisme yaitu mencakup sumber daya komputasi yang dikelola oleh sistem batch berbeda, sistem storage berbeda pada node berbeda. Kebijakan berbeda dipercayakan kepada user yang sama pada sumber daya berbeda pada Grid. Grid computing memiliki sifat alami dinamis artinya sumber daya dan pengguna dapat sering berubah.
Grid computing dibangun dengan cara menggabungkan seluruh sistem komputasi grid yang ada di institusi-institusi penelitian menjadi sebuah kesatuan. Pengaturan hardwaredan software pada masing-masing sistem di tingkat institusi kemungkinan berbeda, namun dengan menjalankan teknologi Grid computing dengan menggabungkan simpul-simpul penghubung dari masing-masing sistem, maka akan terbentuk sebah kesatuan sumber daya komputasi grid. Dengan ini berarti pengguna pada suatu institusi dapat memanfaatkan sumber daya komputasi yang berada di luar institusinya. Salah satu syarat dari pembentukan grid computing adalah adanya suatu backbone jaringan berkapasitas besar untuk menghubungkan simpul-simpul penghubung (memiliki lebar pita mulai dari 2 Mbps sampai dengan 155 Mbps).
Secara singkat, grid computing berarti menyatukan seluruh sumberdaya TI ke dalam sekumpulan layanan yang bisa digunakan secara bersama-sama untuk memenuhi kebutuhan komputing perusahaan. Infrastruktur gridcomputing secara kontinyu menganalisa permintaan terhadap sumberdaya dan mengatur suplai untuk disesuaikan terhadap permintaan tersebut. Dimana data disimpan atau computer mana yang memproses permintaan tidak perlu dipikirkan. Sebagaimana arus listrik; untuk memanfaatkannya, tempat pembangkit atau bagaimana pengabelan jaringan listrik tidak perlu diketahui. Dalam menyelesaikan masalah system monolitik dan sumberdaya yang terfragmentasi, grid computing bertujuan menciptakan keseimbangan antara pengaturan suplai sumberdaya dan kontrol yang fleksibel. Sumberdaya TI yang dikelola dalam grid mencakup sumber daya infrastruktur dan sumber daya aplikasi.

  • Sumberdaya Infrastruktur
Mencakup hardware seperti penyimpan, prosesor, memori, dan jaringan; juga software yang didisain untuk mengelola hardware ini, seperti database, manajemen penyimpan, manajemen sistem, server aplikasi dan system operasi.

  • Sumberdaya Aplikasi
Perwujudan logika bisnis dan arus proses dalam software aplikasi. Sumberdaya yang dimaksud bisa berupa aplikasi paket atau aplikasi buatan, ditulis dalam bahasa pemrograman, dan merefleksikan tingkat kompleksitas. Sebagai contoh, software yang mengambil pesanan dari seorang pelanggan dan mengirimkan balasan, proses yang mencetak slip gaji, dan logika yang menghubungkan telepon dari pelanggan tertentu kepada pihak tertentu pula.

  • Sumberdaya Informasi
Saat ini, informasi cenderung terfragmentasi dalam perusahaan, sehingga sulit untuk memandang bisnis sebagai satu kesatuan. Sebaliknya, grid computing menganggap informasi adalah sumberdaya, mencakup keseluruhan data pada perusahaan dan metadata yang menjadikan data bisa bermakna. Data bisa berbentuk terstruktur, semi-terstruktur, atau tidak terstruktur, tersimpan di lokasi manapun, seperti dalam database, sistem file local.

Sebagai sebuah sistem, grid computing memiliki dua prinsip kerja utama yang membedakannya dari arsitektur komputasi yang lain, semisal mainframe, klien-server, atau multi-tier. Prinsip tersebut adalah virtualisasi dan provisioning.

  • Virtualisasi
Setiap sumberdaya (semisal komputer, disk, komponen aplikasi dan sumber informasi) dikumpulkan bersama-sama menurut jenisnya, lalu disediakan bagi konsumen (semisal orang atau program software). Virtualisasi berarti meniadakan koneksi secara fisik antara penyedia dan konsumen sumberdaya, dan menyiapkan sumberdaya untuk memenuhi kebutuhan tanpa konsumen mengetahui bagaimana permintaannya bisa terlayani.
  • Provisioning
Ketika konsumen meminta sumberdaya melalui layer virtualisasi, sumberdaya tertentu di belakang layer didefinisikan untuk memenuhi permintaan tersebut, dan kemudian dialokasikan ke konsumen. Provisioning sebagai bagian dari grid computing berarti bahwa system menentukan bagaimana cara memenuhi kebutuhan konsumen seiring dengan mengoptimasi jalannya sistem secara keseluruhan.

Grid computing ini memiliki beberapa jenis komponen yang menyusunnya. Komponen tersebut adalah GRAM, RFT/GridFP, MDS, dan GSI.

  • Gram (Grid Resources Allocation & Management)
Komponen ini dibuat untuk mengatur seluruh sumberdaya komputasi yang tersedia dalam sebuah sistem komputasi grid. Pengaturan ini termasuk eksekusi program pada seluruh komputer yang tergabung dalam sistem komputasi grid, mulai dari inisiasi, monitoring, sampai dengan penjadwalan dan koordinasi antar proses yang terjadi dalam sistem tersebut. Juga dapat berkoordinasi dengan sistem-sistem pengaturan sumber daya yang telah ada sebelumnya. Dengan mekanisme ini program-program yang telah dibuat sebelumnya tidak perlu dibangun ulang atau bila dimodifikasi, modifikasinya minimum.
  • RFT/GridFTP (Reliable File Transfer/Grid File Transfer Protocol)
Komponen ini dibuat agar pengguna dapat mengakses data yang berukuran besar dari semua simpul komputasi yang telah tergabung dalam sebuah sistem komputasi secara efisien. Hal ini tentu saja berpengaruh karena kinerja komputasi tidak hanya bergantung pada kecepatan komputer yang tergabung dalam mengeksekusi program, tapi juga seberapa cepat data yang dibutuhkan dapat diakses. Data yang diakses juga tidak selalu ada pada komputer yang mengeksekusi.
  • MDS (Monitoring and Discovery Service)
Komponen ini dibuat untuk memonitoring proses komputasi yang sedang dijalankan agar dapat mendeteksi masalah yang timbul dengan segera. Sedangkan fungsi disovery dibuat agar pengguna mampu mengetahui keberadaan sumber daya komputasi beserta karakteristiknya.
  • GSI (Grid Security Infrastructure)
Komponen ini dibuat untuk mengamankan sistem komputasi grid secara keseluruhan. Komponen ini membedakan teknologi GT4 dengan teknologi-teknologi sebelumnya. Dengan menerapkan mekanisme keamanan yang tergabung dengan komponen-komponen komputasi grid lainnya, sistem ini dapat diakses secara luas tanpa sedikitpun mengurangi tingkat keamanannya. Sistem keamanan ini dibangun dengan segala komponen yang telah diuji, mencakup proteksi data, autentikasi, delegasi dan autorisasi.



SUMBER:

Santoso, Berkah I. Cloud Computing dan Strategi TI Modern. 2012. E-Book diakses dari www.cloudindonesia.org oada 16 Juni 2015
URL:   https://www.excellent.co.id/product-services/vmware/keuntungan-teknologi-virtualisasi-cloud-computing/, diakses 16 Juni 2015
Cloud Computing (Komputasi Awan)
Cloud Computing
URL:   http://www.ilmukomputer.com, diakses 16 Juni 2015


Minggu, 31 Maret 2013

Analisis Web Universitas Gunadarma

       Tugas softskill kali ini yaitu menganalisis salah satu web Universitas Gunadarma. Saya akan menganalisis website utama Gunadarma yaitu http://www.gunadarma.ac.id dari sudut pandang saya (seorang amatir) dan analisis SEO Web berdasarkan penilaian score atau progress pada suatu layanan web penganalisa situs lain.






       Diatas adalah gambar yang menunjukkan halaman utama website Universitas Gunadarma.
Secara default, bahasa yang digunakan oleh web ini saat kita membuka nya yaitu menggunakan Bahasa Inggris. Secara UG kan World Class University :p. Jika kalian kurang menguasai bahasa Inggris, di pojok kiri atas ada pilihan beberapa bahasa. Disana terdapat bahasa Tanah Air kita, Indonesia, dan tiga bahasa Asia lainnya yaitu Jepang, Saudi Arabia, China, lalu dua bahasa Eropa yang lain yaitu Prancis dan Jerman.

       Untuk urusan background warna, website ini masih mengusung jati dirinya dengan menggunakan warna utama serba ungu. Dan saya tidak terlalu mempermasalahkan mengenai font yang digunakan, selama itu masih terlihat formal dan tidak merusak mata.

       Kita beralih ke menu-menu nya. Pertama saya bahas menu bar horizontal yang ini



       Prospective Student : Menu ini (khususnya) untuk para calon mahasiswa yang ingin mencari tahu informasi tentang perkuliahan di Universitas Gunadarma. Disana terdapat informasi Program Pendidikan, Lama Pendidikan, Status, Pilihan Waktu dan Tempat Kuliah, dan Syarat Penerimaan.
       International Student : Menu ini disediakan untuk para mahasiswa internasional yang ingin berkuliah disini. Didalamnya terdapat deskripsi dari letak dan kondisi tempat kampus ini berada (Jakarta - Depok, Indonesia). Juga menyinggung uraian biaya hidup untuk tinggal disini. Tak lupa juga memberikan informasi mengenai total biaya kuliah baik untuk kelas sarjana reguler maupun sarjana magister.
       Tapi menurut saya, menu ini tidak hanya berguna bagi mereka orang asing luar Indonesia, bagi orang Indonesia pun akan sangat berguna bagi mereka anak rantau yang berasal dari luar Jakarta/Depok.
       International Program : Menjelaskan Program Internasional yang dimiliki kampus ini, atau yang biasa disebut SarMag.
       Accreditation : Berisi akreditasi dari jurusan-jurusan yang ada di UG. Kebanyakan sudah A loh.
       Campus Life : Berisi kehidupan kampus, seperti kegiatan kemahasiswaan internal maupun eksternal.

       Selanjutnya ada menu bar vertical. Tampaknya ini berisi informasi lebih lanjut dan detail mengenai UG. Mari kita lihat
       Gunadarma Profile : Berisi sekilas perkembangan Gunadarma beserta visi-misinya. Ada juga struktur kepemimpinannya.
       Academic : Berisi penjelasan program akademik mulai dari program diploma, sarjana dan pasca sarjana.
       Faculty : Berisi informasi penjelasan setiap fakultas seperti latar belakang, tujuan penyelenggaraan, visi dan misi, dll.
       Library : Menghubungkan dengan situs khusus perpustakaan Gunadarma.
       Institution : Berisi lembaga-lembaga yang terdapat di Gunadarma. Ada lembaga penelitian, lembaga pengembangan dan pelayanan publik.
       Students : Merupakan link yang mengarahkan kita ke studentsite. Yaitu situs khusus mahasiswa UG. Disana kita bisa melihat/transkrip nilai, jadwal kuliah, mengumpulkan tugas, dll. Jadi mahasiswa seperti memiliki lockernya masing-masing.
       Facilities : Menggambarkan fasilitas-fasilitas kampus, seperti mesjid, laboratorium, bank, bangunan kampus,  dan poliklinik.

Selanjutnya adalah ini

       Box UG Member ini berisi situs-situs untuk kepentingan seluruh anggota UG. Dimulai dari mahasiswa (studentsite), staff/dosen (staffsite), alumni(career center) dan komunitas.
Box UG Digital berisi link library, e-learning, e-journal, dan e-repository.
Box UG Media berisi link yang menghubungkan ke situs-situs media yang dimiliki Gunadarma. Ada Koran UG (UG News), Ugrs Journalism, Radio dan Televisi. Tapi hanya UG News yang terhubung dengan halaman webnya, sisanya tidak.

       Selain itu masih banyak elemen-elemen yang ada di halaman utama website ini. Ada bagian Spotlite yang menginformasikan prestasi dan status UG yang didapat belakangan ini. Juga ada kolom News yang berisi berita-berita terbaru di lingkungan UG. Di sebelah kanan halaman terdapat banyak sekali link-link lembaga, komunitas maupun yang berhubungan dengan mahasiswa menyangkut perkuliahan. disebelah kiri ada direktori UG lengkap dari A sampai Z. Silakan temukan yang anda cari disini. Dan dibagian bawah ada beberapa link box seperti sebelum-sebelumnya. Tapi sayangnya masih ada beberapa link yang tidak berfungsi.



www.gunadarma.ac.id



Rabu, 07 November 2012

Konsep - konsep Teknologi

        Konvergensi berasal dari bahasa Inggris yaitu convergence. Kata konvergensi merujuk pada dua hal/benda atau lebih bertemu dan bersatu dalam suatu titik. Konvergensi akan mudah dibayangkan jika menggunakannya dalam ilmu fisika khususnya tentang cahaya. Cahaya matahari datang dari berbagai sudut yang kemudian dikumpulkan atau dibiaskan oleh loop (kaca pembesar) pada satu titik. Penggabungan berkas-berkas cahaya tersebut adalah peritiwa konvergensi.
        Sehingga, konvergensi media berarti penggabungan atau pengintegrasian media-media yang ada untuk digunakan dan diarahkan ke dalam satu titik tujuan. Istilah konvergensi secara umum juga merujuk pada kaitannya dengan perkembangan teknologi komunikasi dan informasi (TIK). Kata konvergensi ini umum dipakai dalam perkembangan teknologi digital, integrasi teks, angka, gambar, video, dan suara.

        Sedangkan Konsep Konvergensi  media secara umum  adalah  bergabungnya (berinteraksinya) beberapa media ke dalam 1 media

        Konvergensi media muncul karena :
1.) Dorongan kebutuhan akan beberapa fungsi media
2.) Teknologi yang memungkinkan berinteraksinya beberapa media tersebut

Broadband

        Secara umum, Broadband dideskripsikan sebagai komunikasi data atau proses pengiriman yang memiliki kecepatan tinggi, kapasitas tinggi menggunakan DSL, Modem kabel, Ethernet, Wireless Access, Fiber Optik, W-Lan, V-Sat dan sebagainya. Rentang kecepatan layanan Broadband bervariasi dari 128 Kbps samapi dengan 100Mbps. Tidak ada defenisi internasional spesifik untuk Broadband.
Jalur Lebar atau pita lebar (bahasa inggris : Broadband ) merupakan sebuah istilah dalam internet yang merupakan konekasi transmisi data berkecepatan tinggi. Ada dua jenis jalur lebar yang umum, yaitu DSL dan Kabel model yang mampu mentransfer 512 kps atau lebih, kira-kira 9 kali lebih cepat dari modem yang menggunakan kabel telpon standar.
        Dalam draft RPM penata pita frekuensi radio untuk keperluan layan akses pita lebar berbasi nirkabel (Broadband Wireless Access) diusulkan defenisi Broadband adalah Layanan telekomunikasi nirkabel yang memiliki kemampuan kapasitas diatas kecepatan data primer “2 Mbps” (E1) sesuai ITU-R F.1399-1.
Faktor Pendorong Broadband Untuk Pemerintah yaitu Broadband dilihat sebagai infekstur penting untuk mencapai tujuan-tujuan pemerintah dibidang sosial ekonomi. Dan untuk mendorong peyedian layanan publik seperti E-governace, E-Learning, Tele-medicine.

VPN

        VPN adalah singkatan dari Virtual Private Network, yaitu jaringan pribadi (bukan untuk akses umum) yang menggunakan medium nonpribadi (misalnya internet) untuk menghubungkan antar remote-site secara aman.
        Perlu penerapan teknologi tertentu agar walaupun menggunakan medium yang umum, tetapi traffic (lalu lintas) antar remote-site tidak dapat disadap dengan mudah, juga tidak memungkinkan pihak lain untuk menyusupkan traffic yang tidak semestinya ke dalam remote-site.



        Keuntungan menggunakan layanan Virtual Private Network :
1.) Browsing, surfing, dan transfer data melalui internet menjadi semakin aman.
2.) Menyembunyikan IP address karena IP yang terekam adalah dari server VPN yang anda pakai.
3.) Semua aplikasi di komputer/PC anda menjadi lebih aman. Misalnya skype, ICQ, AIM, email dll.
4.) Akses dengan kecepatan tinggi ke beberapa situs atau layanan lainnya.
5.) Proteksi penuh terhadap akses internet Anda ketika berada pada lokasi hotspot/WiFi.
6.) Bypass pemblokiran yang dilakukan oleh Internet Service Provider dimana Anda terkoneksi internet.

        Untuk Kerugian dari VPN
1.) Beberapa Vendor VPN di luar negeri rawan sekali terjadi penyadapan, hacking, cyber crime dll.
2.) Ketersediaan Performa jaringan khusus perusahaan berada diluar kendali pihak perusahaan

Pemanfaatan IT

        Saat ini komputer bukan lagi merupakan barang mewah, alat ini sudah digunakan di berbagai bidang pekerjaan seperti administrasi,pendidikan dan penelitian.akibat dampak dari konvergensi media maka penggunaan computer dan fungsinya pun semakin meluas  contoh pemanfaatan IT :

  • Alat bantu Administratif

Telepon, fax, komputer, printer, scanner, database, sistem informasi, jaringan LAN / Internet
Surat menyurat. Jarang yang menggunakan mesin ketik lagi jika IT diambil, proses administratif terganggu.
Alat Bantu Pendidikan:
Membantu memberikan mata kuliah (delivery tools)
Harga CD-ROM lebih murah dari kertas!
Harga CD-ROM kosong Rp 3000,- vs 30 (sd 50) halaman fotocopy
Sayang alat baca CD-ROM masih berbentuk komputer yang relatif mahal harganya
  • Alat Bantu Penelitian

- Kolaborasi peneliti via e-mail, mailing list.
- Koleksi makalah, journal, karya ilmiah.
- Situs Citeseer untuk mencari makalah di bidang ilmu komputer.
- Digital library dari IEEE & ACM.
- Mempermudah akses ke sumber informasi. Bandingkan dengan interlibrary loan (lama dan mahal).
- Seminar, konferensi menggunakan email sebagai metoda untuk pengiriman makalah.



Media Konvergensi

        Konvergensi menyebabkan perubahan radikal dalam penanganan, penyediaan, distribusi dan pemrosesan seluruh bentuk informasi baik visual, audio, data dan sebagainya (Preston, 2001: 27)
Contoh  media  konvergensi yang semakin menguasai zaman modern ini :
  • -Televisi
  • -Handphone
  • -Internet

        Banyak sekali konvergensi yang terjadi pada zaman sekarang ini terutama di dalam dunia Teknologi dan komunikasi contohnya di dalam media internet seperti jejaring social,blog dan lain-lain.

Konsep Jejaring Sosial

Defenisi:
        Situs jejaring sosial merupakan sebuah web berbasis pelayanan yang memungkinkan penggunanya untuk membuat profil, melihat list pengguna yang tersedia, serta mengundang atau menerima teman untuk bergabung dalam situs tersebut. Tampilan dasar situs jejaring sosial ini menampilkan halaman profil pengguna, yang di dalamnya terdiri dari identitas diri dan foto pengguna.

        Kemunculan situs jejaring sosial ini diawali dari adanya inisiatif untuk menghubungkan orang-orang dari seluruh belahan dunia.

        Situs jejaring sosial pertama, yaitu Sixdegrees.com mulai muncul pada tahun 1997.Situs ini memiliki aplikasi untuk membuat profil, menambah teman, dan mengirim pesan. Tahun 1999 dan 2000, muncul situs sosial lunarstorm, live journal, Cyword yang berfungsi memperluas informasi secara searah. Tahun 2001, muncul Ryze.com yang berperan untuk memperbesar jejaring bisnis. Tahun 2002, muncul friendster sebagai situs anak muda pertama yang semula disediakan untuk tempat pencarian jodoh. Dalam keanjutannya, friendster ini lebih diminati anak muda untuk saling berkenalan dengan pengguna lain. Tahun 2003, muncul situs sosial interaktif lain menyusul kemunculan friendster, Flick R, You Tube, Myspace. Hingga akhir tahun 2005, friendster dan Myspace merupakan situs jejaring sosial yang paling diminati.

        Memasuki tahun 2006, penggunaan friendster dan Myspace mulai tergeser dengan adanya facebook. Facebook dengan tampilan yang lebih modern memungkinkan orang untuk berkenalan dan mengakses informasi seluas-luasnya. Tahun 2009, kemunculan Twitter ternyata menambah jumlah situs sosial bagi anak muda.Twitter menggunakan sistem mengikuti - tidak mengikuti (follow-unfollow), dimana kita dapat melihat status terbaru dari orang yang kita ikuti (follow). Tahun 2012,muncul kembali dan menambah kembali situs jejaring sosial untuk semua usia yang bernama Ketiker. Ketiker adalah situs web yang menawarkan jejaring sosial berupa mikroblog sehingga memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan yang disebut post.



        Beberapa jenis jejaring sosial yang terkenal saat ini adalah :

  1. Facebook ( www.facebook.com )
  2. Twitter (www.twitter.com )
  3. Kaskus ( www.kaskus.com )
  4. Friendster ( www.friendster.com )
  5. Kill Hannah Kollective ( www.killhannahkollective.org )
  6. Yahoo Messenger ( www.messenger.yahoo.com )
  7. Yahoo Koprol ( www.koprol.com )
  8. Plurk ( www.plurk.com )
  9. My Space ( www.myspace.com )
  10.  Flickr ( www.flickr.com )

        Dan masih banyak lagi lainnya.

        Di Indonesia situs – situs jejaring sosial sangat cepat berkembang karena kemajuan teknologi dan internet berkembang begitu cepat juga. Jejaring social menjadi gaya hidup dan bahkan telah menjadi kebutuhan sehari – hari. Bahkan ada yang menganggap jika tidak mempunyai akun jejaring sosial akan dianggap ketinggalan jaman.

Dampak positif dan negatif jejaring social

Positif
        Keberadaan situs jejaring sosial ini memudahkan kita untuk berinteraksi dengan mudah dengan orang-orang dari seluruh belahan dunia dengan biaya yang lebih murah dibandingkan menggunakan telepon. Selain itu, dengan adanya situs jejaring sosial, penyebaran informasi dapat berlangsung secara cepat

Negatif
        Kemunculan situs jejaring sosial ini menyebabkan interaksi interpersonal secara tatap muka (face-to-face) cenderung menurun. Orang lebih memilih untuk menggunakan situs jejaring sosial karena lebih praktis.. Di lain pihak, kemunculan situs jejaring sosial ini membuat anak muda tidak dapat tidak mengakses internet.. Dalam kadar yang berlebihan, situs jejaring sosial ini secara tidak langsung membawa dampak negatif, seperti kecanduan (addiksi) yang berlebihan dan terganggunya privasi seseorang. Bahkan akibat nya bisa berujung pada kriminalisasi contohnya seorang gadis yang diculik karena berkenalan di facebook.

Konsep Podcasting

Definisi:
        Podcast atau siaran web tan-alir (non-streaming webcast) adalah serangkaian berkas media digital (baik audio maupun video) yang diterbitkan sewaktu-waktu dan sering diunduh melalui penyalur-sedia web (web syndication). Kata ‘podcast’ menelantarkan istilah ‘webcast’ dalam bahasa sehari-hari, karena meningkatnya kegemaran iPod dan pasokan web (web feed).

Dalam definisi sedederhananya
        Podcast adalah file Audio Digital (biasanya dalam bentuk file MP3 atau AAC) yang tersedia untuk didownload di Internet lewat RSS 2.0 Feed.
        Istilah "podcasting" pertama kali muncul dalam sebuah karangan artikel oleh Ben Hammersley di surat kabar The Guardian pada Februari 2004, bersama dengan istilah lain yang diusulkan untuk menamakan teknologi baru ini. "Podcast" merupakan lakuran kata "pod" — "playable on demand" (dimainkan atas permintaan), yang kelak digunakan Apple Computer (sekarang Apple) untuk merek pemutar-media-saku (portable media player) iPod — dan "broadcasting" (penyiaran). Nama ini dapat menyesatkan, karena siniar dapat digunakan tanpa iPod, atau bentuk pemutar-media-saku lain; isi-kandungannya dapat diperoleh dengan komputer yang dapat memainkan berkas media. Penggunaan istilah "podcast" mendahului adanya dukungan asal (native support) untuk layanan siniar bagi iPod, atau perangkat lunak Apple iTunes. Untuk menghindari keterkaitannya dengan istilah "iPod", beberapa orang memakai istilah "netcast" sebagai pengganti "podcast", seperti siniarwan (podcaster) TWiT.tv Leo Laporte. Singkata balik (backronym) telah diusulkan supaya "podcast" dapat diuraikan sebagai "personal on demand broadcast" (penyiaran atas permintaan pribadi).

Manfaat
        Ada banyak manfaat dari Podcasting yang dapat Anda terima jika Anda menggunakannya sebagai salah satu pemasaran dan alat komunikasi:

1.) Meningkatkan visibilitas situs Anda
        Audiens target Anda akan dapat menemukan situs Anda lebih mudah ketika Anda daftar podcast Anda di direktori podcast yang tersedia. Visibilitas untuk situs Anda akan meningkat sangat. Demikian pula, mesin pencari akan dapat menemukan podcast Anda lebih mudah juga.
2.) Menyediakan alat komunikasi bisnis yang efektif
        Salah satu manfaat penting dari Podcasting adalah kenyataan bahwa itu benar-benar menyediakan alat komunikasi tambahan untuk bisnis online Anda. Orang-orang akan datang untuk tahu tentang situs Anda. Apa yang telah ditulis dan ditawarkan di situs Anda akan bisa mendapatkan kredibilitas Anda sebagai seorang penulis ahli di bidang Anda.
3.) Memberikan kesempatan untuk memberikan nilai tambah menawarkan
        Podcasting memungkinkan Anda untuk memberikan nilai tambah menawarkan dalam format audio. Ini akan mempertahankan kepentingan pembaca dan pelanggan sama seperti mereka akan senang dengan tawaran ini. Mereka dapat kembali ke situs Anda untuk podcast mingguan “Pilihan Hot Tips untuk minggu ini”, ini akan menjadi favorit panas bagi mereka dalam perdagangan opsi.
4.) Menyediakan retensi memori yang lebih baik
        Podcasting melibatkan melihat, mendengar dan mengalami. Jika digabungkan, memberikan hasil terbaik untuk retensi memori sekitar 75% untuk rata-rata orang. Ini menyimpulkan bahwa pesan audio pasti lebih berkesan dari hanya teks biasa. Retensi memori adalah salah satu manfaat lebih penting bisa Anda dapatkan dari Podcasting.
5.) Menyediakan kemudahan penggunaan
        Podcast Anda dapat dengan mudah diputar pada pemutar MP3 portabel. Orang akan dapat mendengarkan podcast Anda di mana saja dan kapan saja. Podcasting membuat mendengarkan pesan Anda begitu mudah, tanpa rewel.
6.) Memberikan kesempatan untuk peningkatan lalu lintas
        Jika podcast Anda berisi konten yang besar, mereka akan mengarahkan lalu lintas ke situs Web Anda. Hal ini akan menciptakan dampak pada penjualan Anda dan garis bawah. Konten Anda juga harus informatif, menarik, dan harus selalu menyediakan nilai nyata bagi pendengar Anda. Melalui Podcasting, Anda juga dapat berkomunikasi dengan audiens target Anda.

        Podcasting adalah trend komunikasi terbaru dengan pemasar di web. Ia menawarkan jangkauan menguntungkan untuk jutaan pendengar yang pelanggan potensial. Kemungkinan pemasaran banyak. Podcasting adalah sekarang rute emas untuk memilih, dan tidak harus dibiarkan keluar sebagai salah satu pemasaran dan alat komunikasi.

Cara Kerja Podcasting

        Saat kita menggunakan podcasting, situs-situs langganan kita akan secara periodik diperiksa kalau-kalau ada informasi baru yang dikeluarkan. Bila ada, maka file suara yang berkaitan (biasanya dalam format MP3) akan secara otomatis di-download-kan ke komputer kita. Selanjutnya kita bisa menikmatinya dengan menggunakan program-program pemutar musik seperti Windows Media Player, Winamp dan sejenisnya. Untuk menikmati layanan podcasting, anda membutuhkan koneksi internet dan aplikasi khusus podcasting (misalnya iTunes).

Model Penyebaran Cara Berlangganan podcasting

        Banyak cara berlangganan podcasting namun yang terpenting adalah kita harus terkoneksi dengan internet maka kita baru bisa berlangganan podcasting contohnya


Langganan podcast VOA gratis
        VOA menawarkan tiga cara berlangganan podcast yang dapat Anda mainkan kapan saja dengan gadget portabel dan komputer Anda:

1.) iTunes: Bila iTunes terpasang di komputer Anda, klik icon iTunes di bawah deskripsi program dan ikuti petunjuk untuk berlangganan di iTunes.

2.) MyYahoo: Bila Anda punya account Yahoo, Anda dapat berlangganan menggunakan MyYahoo. Klik icon MyYahoo di bawah deskripsi program dan ikuti petunjuk untuk berlangganan di MyYahoo.

3.) RSS: Bila Anda tak punya iTunes ataupun Yahoo, Anda dapat menggunakan program reader podcast atau RSS untuk berlangganan. Kopi link untuk berlangganan yang terdaftar di bawah deskripsi program untuk berlangganan dengan program reader podcast atau RSS.

Untuk menonton atau mendengarkan tanpa berlangganan:

        Anda dapat menonton atau mendengar podcast langsung dari halaman ini. Klik tombol "Tonton" atau "Dengar" di bawah deskripsi program.

Konsep RSS
        Kita pasti sering mendengar kata atau istilah RSS. RSS biasanya sering dilambangkan dengan icon seperti di samping. Apa itu RSS? RSS adalah singkatan dari istilah yang merujuk pada beberapa protokol:
  • Really Simple Syndication ( RSS 2.0 )
  • RDF Site Summary ( 0.9 dan 1.0 )
  • Rich Text Summary ( 0.91 )

Defenisi:
        RSS adalah suatu teknologi dalam dunia web yang dibangun untuk mempermudah kita untuk membaca ataupun berlangganan konten (isi/artikel) dari suatu situs/web/blog. RSS merupakan versi sederhana dari halaman web yang berisikan hanya konten artikel saja, tanpa adanya fitur-fitur lain seperti widget, iklan, CSS, ataupun javascript.

RSS reader dan Feed

        RSS reader adalah aplikasi yang di gunakan untuk membaca RSS sedangkan feed (pengumpan) merupakan suatu format data yang di gunakan untuk melayani isi yang selalu di perbaruhi.jika di gabung kurang lebih akan menjadi :RSS sebagai sumber informasi di kumpulkan oleh feed dan di baca oleh RSS reader.jadi jika kita sudah berlangganan feed tapi ngga ada RSS reader kita tidak bisa membaca isi artikel yang di buat dalam format RSS.

Sejarah RSS

        RSS pertama kali diperkenalkan oleh Netscape pada tahun 1999 yang digunakan pada situs My.Netscape.com. Pada waktu itu RSS yang keluar pertama kali adalah RSS versi 0.9 dan kepanjangan RSS waktu itu adalah RDF Site Summary.
        Tahukah anda, bahwa logo RSS yang berwarna orange dan ada gambar sinyal radio nya itu pertama kali digunakan oleh browser Mozilla Firefox pada tahun 2005. Dan untuk pertama kalinya Internet Explorer bekerjasam dengan Mozilla yaitu IE tertarik menggunakan icon RSS pada Firefox dan menggunakannya di browser IE7. Setelah itu Opera pun mengikutinya dan sekarang icon tersebut telah menjadi simbol RSS.
        Sekarang RSS telah ada dalam versi RSS 2.0 dan kepanjangannya sudah ganti menjadi Really Simple Syndication. Bahkan variannya juga sudah mulai banyak seperti Atom dan Podcasts. Tetapi RSS masih tetap paling populer karena kemudahannya sampai saat ini

Manfaat:
        RSS biasanya digunakan secara luas di website yang menyediakan konten yang dinamis dan terupdate secara berkala, seperti halnya blog, portal berita, dan lain-lain.
        RSS digunakan secara luas oleh komunitas weblog untuk menyebar ringkasan tulisan terbaru di jurnal, kadang-kadang juga menyertakan artikel lengkap dan bahkan gambar dan suara. RSS digunakan pada hampir semua situs berita atau weblog, dengan berbagai tujuan termasuk: pemasaran, press release, laporan reguler produk, atau aktivitas lain yang membutuhkan pemberitahuan periodik dan tentunya publikasi.
        Manfaat yang diperoleh dengan adanya RSS adalah pembaca sangat dimudahkan dalam mengetahui update terbaru suatu website tanpa perlu mengunjungi alamat website tersebut, karena pembaca hanya butuh untuk berlangganan pengumpan (feed) dari website tersebut.
        Beberapa website atau blog hanya menyediakan umpan RSS berupa beberapa baris kalimat atau ringkasannya saja, namun ada juga yang menyediakan umpan berupa artikel penuh, tergantung tujuan dari masing-masing pengelola website tersebut.

Konsep IPTV

Definisi IPTV:
        IPTV bukan sekedar siaran TV yang disalurkan melalui internet dandapat diakses oleh siapa saja, tanpa adanya jaminan-jaminan daripenyelenggara.
        Penyelenggara IPTV menjamin pelanggan atas kualitas (QoS/QoE),keamanan (security), kemampuan berinteraktif dan keandalan darilayanan yang disalurkan oleh penyelenggara IPTV sampai layanantersebut diterima oleh pelanggan-pelanggan.
        Dalam layanan IPTV, semua aktivitas layanan baik video ataupun “interaktif melalui platform IP”disalurkan ke pelanggan dengansuatu “jaringan tetap broadband” (fixed broadband network) xDSLatau FTTH yang dapat dinikmati oleh pelanggan melalui suatupesawat TV standar dengan IP-STB.

IPTV vs Internet:

IPTV
  • Closed system, kualitas layanan terjamin(managed QoS).
  • Video konten dikirim hanya kepadapelanggan (known subscriber) Pengiriman melalui IP packets sampai dengan pelanggan (end customer).
  • Dikirim melalui infrastruktur jaringan milik service provider.
  • Sesuai dengan jangkauan jaringan yang dimilikinya.
  • Umumnya menggunakan IP-STB digitaluntuk mengakses dan pengkodeanlayanan konten.Menggunakan PC, software yangdigunakan tergantung formatkonten.
  • Biaya
  • Video konten dibuat oleh perusahaan profesional, jumlahnya terbatas.


Internet TV
  • Open system, kontrol kualitas layanan tidak dijamin (BestEffort QoS).
  • Video konten dikirim kepada siapapun Pengiriman melalui IP packets sampai internet cloud sendiri.
  • Dikirim dan diterima melalui public internet yang melibatkanbanyak pihak.
  • Tidak ada batasan wilayah, dimanapun ada akses internet.
  • Umumnya menggunakan PC, software yang digunakan tergantung format konten.
  • Gratis
  • Video konten bisa dibuat siapapun, jumlah kontennya tidak terbatas.

Arsitektur IPVT

        IPTV dapat menyediakan beberapa layanan Audio/Video seperti BTV, VoD, TSTV,PVR dan lain-lain. Kondisi mendasar penerapan secara efektif layanan-layanan tersebut adalah jaminan mengenai QoE. Dan QoE untuk subscriber  tidak dapat diraih dengan lemahnya keamanan sistem IPTV.Diantara layanan-layanan streamed audio/video, bisa terjadi beberapa masalah yang cukup serius yang memberikan dampak negatif pada penerapan layanan. Konten bisa saja ilegal, sehingga subscribers tidak dapat menikmati layanan berkualitas tinggi karena jaringan “menderita” akibat aktivitas serangan keamanan. Audio/video contents dapat disimpan, digandakan ulang, dikirimkan dan digelapkan secara ilegal.Oleh karenannya, kemampuan keamanan harus menjadi karakter layanan IPTV yang tidak hanya diperlukan tetapi juga diutamakan.

Fitur IPVT

        Dari IPTV ini para penonton disuguhkan banyak fitur. Misalnya seperti yang sudah disebutkan di atas tadi. Itu masih sebagian kecil dari fitur yang dipunyai IPTV. Masih banyak fitur-fitur lain yang bisa disuguhkan. Fitur-fitur itu antara lain :
  • Live tv adalah siaran televisi yang dipancarkan oleh stasiun-stasiun tv biasa
  • Video, Music and News On Demand yaitu layanan siaran musik ,video dan siaran berita sesuai permintaan penonton.
  • Voice Over Internet Protocol (VoIP) adalah teknologi yang memungkinkan komunikasi suara dan fax dengan menggunakan jaringan berbasis IP
  • Parental guide yaitu layanan untuk melindungi anak dan remaja dari siaran yang yang tidak diperuntukkan bagi usia mereka
  • Dan masih banyak fitur lain yang disuguhkan,misal game online,online shop,dll.
Kendala IPVT
        Khusus di tanah air, kendala terbesar dalam mengimplementasikan IPTV adalah keterbatasan bandwidth. Karena IPTV tidak menggunakan sinyal frekuensi publik, maka masalah perizinan tidak akan sesulit mendirikan tower pemancar untuk stasiun televisi konvensional. Sementara di negara-negara yang terkenal ketat dengan sensor konten Internet, tentu saja akan ada regulasi tambahan bagi penyedia siaran IPTV.

Komponen perangkat IPTV

  1. TV Headend;
  2. IPTV middleware;
  3. VoD system;
  4. Media content protection system CA/DRM);
  5. DSLAM;
  6. IP STB(Set Top Box);


Layanan IPVT

*Layanan Broadcast:
Broadcast TV,Audio channel,nVoD / PPV
* Layanan On Demand
Video on Demand,Music on Demand,nPVR,Siaran tunda TV,(Time-shift TV)
*Layanan Interactive
Interactive Information,Interactive TV,Online Gambling,Online subscription,Online bill enquiry,Game,WEB,E-mail,TV-commerce


Nama : Fadhli Dzil Ikram
NPM : 52411566
Kelas : 2IA02

www.gunadarma.ac.id